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接射 【解説】 俗に言う密着射撃、零距離射撃の事。 これを行う事で、射撃の命中率が格段に上昇する。 発生が早く、銃口補正に優れている攻撃が接射に適している。 また、銃身が長いと敵機までの距離が短くなる為、銃身が長い武器も接射に適していると言える。 今作では空中でライフルを当ててもダウンしないため、リスクを負いやすい行動とされている。 だが一発でダウンを奪え、かつ爆風によるダメージの無くなったバズーカ等にはとても有効なテクニックである。
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オーブ沖 ステージ全てが海である。 6隻ほど船が浮いてるので前作の紅海よりはZDXの大西洋に近い。 船は乗る事が出来、破壊する事も可能である。 水中では非対応のMSはリスクを負うので、アビス、アッシュ、グーンの海産物トリオには有利に働く面である。
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ベルリン市街 建物もそこそこあるが、何よりも特徴的なのが小さな水中ゾーンがあることである。 ここにはまると視界が非常に悪くなるため、地上からの攻撃が視認できず、地上へ上がれなかったりする。 …ちなみにデストロイが出現することもあるが、たまに水中ゾーンにハマっている姿が見られる。 そうなるとジャンプ(というか上昇)しては落下を繰り返しほとんど攻撃してこなくなるようなので、他の敵を倒して戦力ゲージを削り取ってしまおう。 マゾな人は水中でデストロイを待ち構え、混浴を楽しんでみては?
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Cルート(オーブ)
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ガルナハン基地 ステージ半分に高くそびえる3つの丘があるのが特徴。 全機ふもとからの戦闘開始なので先に上を取った方が有利と言える。 ちなみに奥にあるローエングリンは破壊可能らしい…
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てすと -- てすと (2006-08-23 21 22 31) 名前 コメント
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インド洋 地球連合軍前線基地 無印で登場した「オノゴロ島」を思わせる、夕日が印象的なステージ。 建物の配置や高さなど構成も似ていて、高低差と海が無くなったオノゴロといった感じがする。
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ルート解説 Aルート(ザフト/連合/オーブ) Bルート(ザフト/連合/オーブ) Cルート(HARD)(ザフト/連合/オーブ) Dルート(ザフト/連合/オーブ) 今までキャラ別と思われていましたDルートも、陣営だけで[[ステージ]]が変化します パイロットキャラクター キャラクター キャラクターのゲーム中の台詞など、詳細については原作ネタ用Wikiに書き込んで下さい。 ザフト シン アスラン(FAITH) ルナマリア レイ ハイネ イザーク ディアッカ サトー ザフト赤服兵 ザフト一般兵 地球連合軍 ネオ ステラ スティング アウル 連合軍一般兵 オーブ キラ カガリ アスラン(オーブ) ラクス ヒルダ ヘルベルト マーズ ババ オーブ一般兵
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レクイエム内部 前作でいうジェネシス内部にあたる場所。ただし実際の感覚では、 どちらかというとZDXのコロニーレーザー内部に近い。 円形をした狭いステージで、中心に発射口の窪み、そのまわりに細い柱が何本か立っている。 中心に向かって丘のように高くなっており、 対戦での開幕ドラグーンなどはその高さに阻まれ当たらない。 逆に中心部に行きさえすれば、ステップや地上ブーストダッシュでも ある程度の高度をとれるため、アッシュやドムトルーパーには若干有利かもしれない。
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資源衛星 ヘリオポリス 前作となんら変わりないベーシックなステージ。 スタート位置が前作とは変わっている。 ちなみにフリーダムのヘリポリアタックはできなくなっている。